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人生の不足要素 — 検討・相談ロードマップ

  • バージョン: v0.1(初版)
  • ステータス: ドラフト
  • 親文書:
  • docs/requirements.md(人生運用システム要件定義書)
  • docs/happiness-framework.md(幸福の定義・接近プロセス・汎用能力)
  • docs/continuation-system.md(継続機構設計書)
  • docs/genius-project.md(天才化プロジェクト)
  • この文書の役割: 既存ドキュメント群を通読して洗い出した「人生をうまくやるのに足りない要素」について、どの順番で・何を・どの専門家知見を使って検討・相談するかを決める。あわせて、相談そのものが汎用能力(G1〜G8)の訓練になるよう設計する。

0. このロードマップの使い方

0.1 前提

  • 設計文書は既に厚い。足りないのは主に 決定(初期パラメータ)人生領域の空白 である。
  • 相談の目的は「正解を一気に決める」ことではない。目的は次の 3 つだけ。
  • 次の 1 手(環境調整)を 1 つ決める
  • 記録で検証可能な仮説を 1 つ置く
  • 相談プロセス自体で汎用能力を 1 つ鍛える

0.2 相談セッションの共通型(毎回これだけ)

所要は 30〜45 分上限。週次レビュー(15 分)とは別枠。月に最大 2 セッションまで(MP 節約。要件 2.3 原理 2)。

1. 今日鍛える汎用能力を G1〜G8 から 1 つ指名する(2 分)
2. アジェンダ(当該フェーズの問い)を読む(3 分)
3. 専門家レンズを 1〜2 個だけ通す(10〜15 分)
4. 仮説を 1 文で書く(5 分)
5. 次の 2 週間の環境調整を 1 つ決める(5 分)
6. 「完了の自己承認」を言う(Tiny Habits / Fogg)

縮退規定: HP が低い週はセッションをスキップしてよい。飛ばしたセッションは「遅れ」ではなく「未実施」。復帰カード(継続機構 カード 5)と同じ解釈を適用する。

0.3 能力が伸びる理由(設計意図)

Ericsson の意図的練習に合わせ、各セッションは「快適圏の少し外」の問いだけを扱う。曖昧な人生論を漫然と語らず、仮説→環境調整→記録→照合の短いループにする。これは happiness-framework の G4(問題分解と仮説思考)そのものであり、仕事スキルと二重取りできる。


1. 全体順序(なぜこの並びか)

順序は次の 4 原理で決めた。

# 原理 出典・根拠 含意
R1 HP が MP に先行する requirements 2.3 / Matthew Walker『Why We Sleep』 睡眠・食事・医療の土台が先。意味論やキャリア論を先にやると、疲弊した操縦者が空中戦をする
R2 観測なき改訂は禁止 Gilbert(感情予測の誤り)/ happiness M-03 記録が回る前に幸福定義や意味を確定しない。まずフェーズ 0 を動かす
R3 関係の質は長期幸福の最大予測因子 ハーバード成人発達研究(Waldinger) 土台が回り始めたら、W6 の相手指定を早めに置く。拡大はしない
R4 Meaning は帰納する happiness GAP-3 / M-06 / Seligman PERMA の Meaning 「人生の目的」を早期に決めない。四半期ごとの意味瞬間の蓄積が先
[Phase A] 起動の確定 …… 既に設計済みの外骨格を実際に回す
    ↓
[Phase B] 身体の底上げ …… 睡眠・食事・医療の判断枠
    ↓
[Phase C] 関係の最小維持 …… W6 相手・エスカレーション人間
    ↓
[Phase D] 資源の安全網 …… 金銭・住環境
    ↓
[Phase E] 成長レーンの初期配置 …… 主活動・協働・遊び
    ↓
[Phase F] 親密さと所属 …… パートナーシップ・家族・コミュニティ
    ↓
[Phase G] 方向の帰納 …… 意味・長期キャリア・文書統合

やらないこと: 全フェーズを一気に消化しない。1 フェーズにつき相談 1〜2 回、観測 2〜4 週間を目安に次へ進む。天才化プロジェクト(genius-project §3)と同じ「2 週間に 1 つ」の速度感を守る。


2. Phase A — 起動の確定(設計を現実に接地する)

目的: 文書の外骨格を、記憶ゼロで回る状態にする。ここが未完だと、以降の検討はすべて机上になる。

既存の完成品: docs/continuation-system.md §9(30 分セットアップ)

A-1. 検討アジェンダ

ID 検討・相談すること 既存 OQ 決める粒度
A1 記録置き場(デジタル / 紙) OQ-C4 どちらか 1 つ。完璧さ不要
A2 日次通知のアンカー習慣 OQ-C1 「歯を磨いたら」「風呂から出たら」など、ほぼ毎日起きる行動 1 つ
A3 週次カードの曜日・時刻と抱き合わせる楽しみ OQ-C2 / OQ-05 曜日 1・飲み物 or 音楽 1
A4 HP/MP の 5 段階の目安(粗い版で可) OQ-01 各レベルを 1 語〜1 短文。後で改訂してよい

A-2. 専門家レンズ

レンズ 知見 この相談での使い方
Barkley(ADHD 臨床) 実行機能は「知識」では補えない。point of performance に合図を置け 「覚えられるか」ではなく「その瞬間に何が視界に入るか」で A1〜A3 を選ぶ
Fogg(Tiny Habits) 行動は既存習慣の直後に極小サイズで接続する 日次は 30 秒・1 行のみ。追加習慣を同時に立ち上げない
Gollwitzer(実行意図) if-then 形式は想起率を上げる すべての決定を「X したら Y」で書く
Marlatt(再発予防) lapse と relapse を分ける。復帰手順を事前に持つ セットアップ完了=カード 5 が手元にあること、と定義する

A-3. このフェーズで鍛える汎用能力

  • 主: G1 立ち上げ設計(トリガー配置・摩擦削減)
  • 副: G6 中断・再開技術(復帰カードの存在確認)

A-4. 完了の定義

  • 通知 3 本 + カード 5 枚 + 記録置き場が実在する
  • 日次 1 行が 連続である必要はなく、2 週間のうち半分以上の日で書けている
  • 空白があってもカード 5 で復帰できることを 1 回以上実証している(AC-01)

A-5. 相談で出してよい問い(例)

  • 「就寝前に確実に手元にあるものは、スマホか紙か」
  • 「毎日ほぼ必ず起きる行動で、HP が低い日にも残るものはどれか」
  • 「週次 15 分を『義務』ではなく『楽しみの直後』にするなら、何と抱き合わせるか(Milkman の誘惑バンドル)」

3. Phase B — 身体の底上げ(HP の土台)

目的: 幸福介入で効果量が大きい基礎(P1)を、筋トレ文書並みの運用に引き上げる。意味やキャリアより先。

B-1. 検討アジェンダ

ID 検討・相談すること 決める粒度
B1 睡眠固定の if-then(就寝準備の開始トリガー、スマホ充電場所) 天才化 §2.6-1 をそのまま採用するか、自分用に 1 箇所だけ変えるか
B2 食事の最低限ルール(タンパク質配分・欠食時の縮退食) 「理想メニュー」ではなく、HP1〜2 の日でも実行できる 3 選択肢
B3 医療・カウンセリングの判断枠(OQ-04) 「今すぐ受診する/しない」ではなく、受診を検討するシグナルを 3 つ先に書く
B4 HP 回復行動リスト(L2-06)の初版 5〜8 項目。選ぶだけで使える形

B-2. 専門家レンズ

レンズ 知見 この相談での使い方
Matthew Walker 睡眠不足は学習・情緒・代謝・免疫をまとめて削る。天才化より睡眠が勝つ B1 が全 GP 要件より上位、を再確認してから他を話す
Deci & Ryan(SDT) 活力(vitality)は自律・有能・関係の充足の結果 「エネルギーを出す方法」を探さず、睡眠・食事・感覚負荷の除去を打ち手にする(GAP-4)
筋肥大の回復科学(既存 muscle-building-knowledge.md 合成は寝て食べている間に起きる トレ計画より睡眠・タンパクを先に固定する
臨床心理の段階的ケア 自助 → 相談 → 専門治療の階段 B3 は「専門家に丸投げ」ではなく、continuation §7 の第 3 段と接続する判断枠にする
Kristin Neff(セルフ・コンパッション) 失敗時に友人のように自分を扱う 睡眠が崩れた週を自己批判の材料にしない。環境調整に変換する

B-3. 鍛える汎用能力

  • 主: G5 エネルギー会計(活動の HP 収支を見積もる)
  • 副: G8 メタ認知(崩れた事実 → 環境調整)

B-4. 完了の定義

  • 就寝準備の if-then が 1 本、物理配置まで含めて存在する
  • HP 低下時の縮退食・縮退ケアが紙 or メモに書いてある(L2-05/07)
  • 「受診を考えるシグナル」が 3 つ言語化されている(実行は必須ではない)

B-5. 相談で出してよい問い(例)

  • 「睡眠と深化セッションが衝突したら、どちらを捨てるか(答えは睡眠、を自分の口で言う)」
  • 「HP1 の夜に、冷蔵庫から出せるものは何か」
  • 「2〜3 ヶ月の完全停止+HP 恒常低下、以外に、専門家相談を検討するサインはあるか」

4. Phase C — 関係の最小維持(W6 と安全網の人間)

目的: 長期幸福の最大予測因子を枯らさない。拡大目標は設定しない(requirements 第 4 章 W6)。

C-1. 検討アジェンダ

ID 検討・相談すること 既存 OQ 決める粒度
C1 「ただ一緒にいる」最初の相手 1 人 OQ-H2 既存の関係から選ぶ。新規開拓はしない
C2 エスカレーション第 2 段の安否確認相手 OQ-C3 C1 と同一でも可。依頼文は continuation §7 のまま
C3 週 1 の非生産的接触の形 通話 / ご飯 / 雑談のどれか。所要上限を先に決める
C4 CON-01 保護(人数・頻度・逃げ道) L2-15 「キャンセルしてよい口実」を 1 つ事前に持つ

C-2. 専門家レンズ

レンズ 知見 この相談での使い方
Waldinger / ハーバード成人発達研究 幸福と健康を最も強く予測するのは関係の質 「生産的でない付き合い」を切り捨てない、を再確認する(GAP-2)
Bowlby / Ainsworth(愛着) 安全基地がある人は探索できる W6 は成果のための社交ではなく、探索(成長・創作)の安全基地
Edmondson(心理的安全性) 懸念を口に出せる関係が学習を生む 相手選定の基準に「弱音を 1 言言っても関係が壊れなさそうか」を入れる
body doubling(ADHD 実践知) 人がいる場では行動が起きやすい 週次レビューを「人がいる場所でやる」オプションと接続してよい
Fromm『愛するということ』 愛は感情ではなく実践。自己への配慮を犠牲にしない C4 の逃げ道は冷たさではなく、持続可能な愛の条件

C-3. 鍛える汎用能力

  • 主: G7 協働技術(期待値調整・無理のない撤退)
  • 副: G5 エネルギー会計(接触の HP コスト見積もり)

C-4. 完了の定義

  • 相手の名前(または呼び方)がカード 2 / 月次チェックに埋まっている
  • 安否確認の依頼を 一度だけ 伝え終わっている、または「今四半期は保留」と明記している
  • 月次カードの「ただ一緒にいる接触はあったか」が Yes/No で答えられる状態

C-5. 相談で出してよい問い(例)

  • 「成果物がなくても会いたい/話したい人は誰か(ゼロなら、いちばん摩擦が低い既存接点は誰か)」
  • 「30 分で終われる形は何か」
  • 「キャンセル理由を先に共有しておくなら、どの一文が一番自分を守るか」

5. Phase D — 資源の安全網(金銭・住環境)

目的: 操縦者の不安が MP を常時食わない状態をつくる。人生 OS にほぼ空白の領域。

D-1. 検討アジェンダ

ID 検討・相談すること 決める粒度
D1 月次の現金フローの見える化(手取り・固定費・可変費の 3 行で可) 家計アプリの完璧化は禁止。月 1 回 10 分で更新できる表
D2 緊急予備資金の目標水準(生活費 × N ヶ月) N は 1 から始めてよい。到達前でも「方針がある」こと自体が不安を下げる
D3 浪費と投資の境界ルール(服の 72 時間ルールの一般化) 高額・不可逆な支出だけ Type 1(Bezos)。それ以外は Type 2
D4 住まい・感覚負荷の点検(騒音・光・通勤・物量) 「理想の家」ではなく、HP を削っている環境要因を 1 つ特定し、1 つだけ変える
D5 意思決定の外部化(服・朝食など既に一部あり) 毎朝の選択コストが残っている領域を 1 つ潰す

D-2. 専門家レンズ

レンズ 知見 この相談での使い方
Kahneman 損失回避・メンタルアカウンティング。不安は計算より物語で増幅する 「正確な最適化」より「見える化と単純ルール」を優先
Bogle / 長期投資の常識 複雑な商品より低コスト・分散・継続 D2 は投資商品選びより、まず現金クッション
Ramsey 的緊急資金の考え方(流派は問わず共有される実務知) 少額でも「予備」があると意思決定が穏やかになる 完璧な金額より、口座を分ける行為そのもの
Bezos(一方通行/両開きドア) 可逆な決定は速く、不可逆だけ慎重に 服・ガジェット・サブスクは Type 2。引っ越し・退職は Type 1
環境心理学 / 感覚処理(ASD 傾向 CON-01) 環境刺激は意志では遮断しにくい D4 は内省より物理対策(耳栓・遮光・動線)
Baumeister(意思決定疲労) 選択は資源を食う D5 はファッション戦略の延長として「朝の選択を減らす」

D-3. 鍛える汎用能力

  • 主: G4 問題分解と仮説思考(不安を「測れる変数」に落とす)
  • 副: G1 立ち上げ設計(ルールの環境化)

D-4. 完了の定義

  • 月次 3 行キャッシュフローが 1 ヶ月分以上存在する
  • 緊急予備の目標 N と、今の到達率が 1 行で言える
  • 住環境の「HP を削る要因」と「今月の 1 対策」が書かれている

D-5. 相談で出してよい問い(例)

  • 「お金の不安が一番大きいのは『足りない』か『見えていない』か」
  • 「服の 72 時間ルールを、他の支出にそのまま移植できるか」
  • 「通勤・騒音・散らかりのどれが、いちばん HP を削っているか(体感で 1 つ)」

6. Phase E — 成長レーンの初期配置(主活動・協働・遊び)

目的: RAW-05 の全領域を同時全力にしない。主活動 1 + 維持、に落とす。あわせて「何も産まない暇」を正当な枠として確保する。

E-1. 検討アジェンダ

ID 検討・相談すること 既存 OQ 決める粒度
E1 最初の主活動 OQ-02 / OQ-G1 音楽 / 英語 / 仕事スキル / 美容 / ファッションから 1 つ。「今いちばんエネルギーが湧くもの」
E2 各領域の維持の最小単位 L2-12 領域ごとに「これがあれば止まっていない」行動 1 つ
E3 協働的創作の最初の仕掛かり OQ-03 / OQ-G4 小さくてよい。届け先 1 人でも可
E4 深化セッションの発火 if-then OQ-G2 アンカー 1・道具配置 1
E5 遊び・余暇の枠(成長にも創作にも載せない時間) 週のどこかに「目的なし枠」を 1 つ。計測しない(T4 対策)
E6 味わい 1 語の運用定着 OQ-H4 日次 1 行に既に含まれる。追加ツールは作らない

E-2. 専門家レンズ

レンズ 知見 この相談での使い方
Csikszentmihalyi(フロー) 挑戦と能力の釣り合いで没頭が起きる 主活動は「少し難しいが着手できる」ものを選ぶ
Ericsson(意図的練習) 漫然とした時間は熟達にならない E4 で「鍛える 1 点」をセッション前に決める型を確認
Seligman PERMA Positive Emotion / Engagement / Relationships / Meaning / Accomplishment E5 の遊びは P(快)の供給。成長(A)に変換しなくてよい
Huizinga / Stuart Brown(遊び) 遊びは自発性・手段目的の逆転・低リスクが本質 「生産性のない暇」を欠陥扱いしない。W5 の実装でもある
Ibarra(Working Identity) アイデンティティは思索より小さな実験で変わる E1 は永続宣言ではなく 1〜3 ヶ月の実験(L2-11)
ヘドニック・トレッドミル(T1) 達成の幸福は順応で消える E5 を入れないと、成長レーンだけが自己価値になる(T3)

E-3. 鍛える汎用能力

  • 主: G2 練習設計(弱点特定・負荷の絞り)
  • 副: G3 学習法(想起・間隔の考え方を主活動に 1 つ入れるか審議)
  • 既定指名が残っているなら G6 を継続(G-05)

E-4. 完了の定義

  • 主活動名と維持単位一覧がメモにある
  • 協働の仕掛かりが 1 つ「仕掛かり中」である(AC-04)
  • 遊び枠がカレンダーか if-then に存在する(中身の記録は任意・推奨しない)

E-5. 相談で出してよい問い(例)

  • 「先週、時間を忘れた活動は何か(それが主活動候補)」
  • 「公開が怖いなら、誰か 1 人に渡す完成物で十分か」
  • 「成長ログに載せたくない楽しみは何か。それを週に一度、意図的に守るか」

7. Phase F — 親密さと所属(パートナーシップ・家族・コミュニティ)

目的: 愛の実践体系(love-practice.html)を一般論から、特定の関係の運用に落とす。Phase C の W6 を拡張するが、同時に複数の新関係を立ち上げない。

F-1. 検討アジェンダ

ID 検討・相談すること 決める粒度
F1 親密なパートナーシップの現状認識(いない / 探している / いる) 状態の命名だけ。戦略の完成は急がない
F2 いる場合: 関係の「注意の家計簿」で偏りを見る love-practice Ⅵ層。週の注意配分を 1 回観測
F3 いない / 探している場合: 探す活動の HP 予算 週あたり上限時間。超過禁止。CON-01 保護
F4 家族との距離とケアの最低方針 「頻度」「話題の境界」「自分が削られない条件」を 1 枚に
F5 コミュニティ所属(成果なしで居られる場) 候補 0〜1。なければ「今期は作らない」も正当な決定
F6 愛の実践ドリルのうち、今四半期にやるもの 1 つ 全部やらない。Ⅳ層から 1 つ

F-2. 専門家レンズ

レンズ 知見 この相談での使い方
Gottman 修復試行の受容、ターンに向かうこと、4 つの騎士(批判・防衛・軽蔑・石壁) 既存パートナーがいる場合の点検レンズ
** Levine / Heller(愛着スタイル実務)** 不安型・回避型のトリガーを知ると衝突が減る 自己認識仮説として扱う(診断しない)
Simone Weil 注意こそが最も稀な寛大さ F2 は「愛があるか」ではなく「注意を払ったか」で測る
Dunbar 維持できる関係数には上限がある F5 の拡大を禁じ、深い少数を優先
Putnam(社会関係資本) 弱い紐帯にも価値があるが、コストもある CON-01 を持つ運用では弱い紐帯の量産はしない
愛の実践体系(既存) 愛は感情ではなく注意の持続的実践 F6 は体系の再発明ではなく、既存ドリルの選択

F-3. 鍛える汎用能力

  • 主: G7 協働技術(期待値・撤退・フィードバック)
  • 副: G8 メタ認知(関係の事実と解釈を分ける)

F-4. 完了の定義

  • F1 の状態が 1 語で書けている
  • 家族方針 1 枚、または「今期は触らない」と明記
  • 四半期で回す愛のドリルが 1 つ指名されている

F-5. 相談で出してよい問い(例)

  • 「関係でいちばん HP を削っているパターンは、批判か、曖昧さか、頻度か」
  • 「家族との連絡を『義務』から『選択』に戻すなら、何を減らせるか」
  • 「成果のない集まりに、月 1 回なら行ける場はあるか」

8. Phase G — 方向の帰納(意味・キャリア・統合)

目的: GAP-3(Meaning)と長期キャリアを、早期の空論ではなく記録から帰納する。文書群の発見可能性も整える。

G-1. 検討アジェンダ

ID 検討・相談すること 既存 OQ 決める粒度
G1 四半期ごとの「意味があった瞬間」ログの読み合わせ OQ-07 / M-06 まだ答えを出さない。パターンの仮説を 1 つ
G2 幸福ポートフォリオの予測誤差レビュー M-01〜07 要素の追加・削除・重みは四半期に 1 回まで
G3 長期キャリアのレーン仮説 「今の仕事をどう位置づけるか」を 1 仮説。転職宣言は不要
G4 仕事スキル(G4)と私生活の主活動の接続 work-protocol / genius 二重取りできているかを点検
G5 文書の入口整備(index への Life OS 導線) 読む順序を 1 本の索引にする
G6 天才化ダイヤルの点検 genius §2.4 守れなかった要件は要件側を改訂

G-2. 専門家レンズ

レンズ 知見 この相談での使い方
Frankl(意味への意志) 意味は与えられるより、応答・創造・態度で見いだされる G1 は「大きな使命」探しではなく、既に起きた瞬間の収集
Seligman Meaning 自分より大きなものへの所属・貢献 協働(W2)や教える場(GP-12)の記録と照合する
Ryff の人生の目的因子 目的は well-being の一因子だが、唯一の因子ではない Meaning 欠落を自己欠陥にしない(M-04)
Schein(キャリア・アンカー) 人が捨てられない価値観(専門・安定・自律・奉仕等) G3 の仮説をアンカー語彙で一時的にラベルする
Ibarra 先にアイデンティティを決めてから動くのではなく、小さな役割実験で探す キャリアも L2-11 と同じくローテーション可能な実験とみなす
McAdams(物語的アイデンティティ) 人は自分を物語として統合する 四半期レビューで「今期の物語」を 5 行以内で書いてよい

G-3. 鍛える汎用能力

  • 主: G8 メタ認知・振り返り
  • 副: G4 問題分解(人生満足の予測誤差を構造化)

G-4. 完了の定義(このフェーズは「完了」より「初回実施」)

  • 意味瞬間ログが 1 四半期分以上ある
  • キャリア仮説 v0.1 が 5 行以内である
  • index または同等の入口から Life OS 文書に辿れる

G-5. 相談で出してよい問い(例)

  • 「この 3 ヶ月で、あとから思い出すと胸が温かかった瞬間はいつか(大きさ不問)」
  • 「定義上は満ちているはずなのに虚しかった週はあったか(予測誤差)」
  • 「今の仕事を失っても残したい技能は何か(アンカーの手がかり)」

9. フェーズ横断の相談カレンダー(目安)

HP/MP に応じて前後してよい。数字は「目安」でありノルマではない。

通算の目安 フェーズ 相談回数の目安 並行して回す運用
0〜2 週 A 起動 1(セットアップ兼) 日次 1 行のみ
3〜6 週 B 身体 1〜2 睡眠 if-then
7〜10 週 C 関係 1 週次カードの W6 行
11〜14 週 D 資源 1〜2 月次 3 行家計
15〜20 週 E 成長 2 主活動ギア制・遊び枠
21〜26 週 F 親密さ 1〜2 ドリル 1 つ
各四半期 G 方向 1(四半期カードに相乗り可) 意味瞬間の蓄積

同時進行の禁止: A が完了定義を満たす前に B 以降の本格検討に入らない。例外は B3(医療シグナル)だけ——危険信号は順序を飛び越えてよい。


10. 各相談の成果物テンプレ(コピペ用)

# 相談ログ YYYY-MM-DD / Phase X

- 指名した汎用能力: G?
- HP/MP(当日): HP? MP?
- 使った専門家レンズ: (1〜2 個)

## 仮説(1 文)
-

## 次の 2 週間の環境調整(1 つだけ)
- if-then:
- 物理配置:

## 観測方法(何を見れば仮説が検証できるか)
-

## やらなかったこと(スコープ外)
-

## 次回に持ち越す問い
-

記録置き場が日次 1 行と同一ファイルなら、相談ログは別見出しか別ファイルにし、30 秒記録を汚染しない(OQ-G3 と同型の判断)。


11. 能力成長との対応表(一覧)

フェーズ 主に伸びる G 仕事への二重取り
A 起動 G1, G6 着手摩擦の削減、中断メモ
B 身体 G5, G8 繁忙期の縮退運転設計
C 関係 G7, G5 ステークホルダー期待値調整
D 資源 G4, G1 可逆/不可逆の意思決定、不安の変数化
E 成長 G2, G3, G6 意図的練習、学習法
F 親密さ G7, G8 フィードバックの授受、境界設定
G 方向 G8, G4 仮説検証、物語としての振り返り(AAR と同類)

12. 専門家知見の総索引(本ロードマップで参照したもの)

領域 名前・枠組み 主に効くフェーズ
実行機能・ADHD Barkley A, B
習慣 Fogg, Clear, Gollwitzer A, E
再発予防 Marlatt A
睡眠 Walker B
動機・活力 Deci & Ryan (SDT) B, E
セルフ・コンパッション Neff B, G
長期幸福 Waldinger(ハーバード成人発達) C, F
愛着 Bowlby / Ainsworth C, F
心理的安全性 Edmondson C
愛の実践 Fromm, Weil, Gottman C, F
意思決定・不安 Kahneman, Baumeister D
可逆意思決定 Bezos Type 1/2 D
フロー・熟達 Csikszentmihalyi, Ericsson E
遊び Huizinga, Stuart Brown E
アイデンティティ実験 Ibarra E, G
幸福の構成 Seligman PERMA, Ryff, Diener E, G
意味 Frankl, McAdams G
キャリア Schein アンカー G
関係数の上限 Dunbar F
学習転移 学習科学(想起・間隔) E
既存 Life OS requirements / happiness / continuation / genius / work-protocol / love-practice 全体

13. 未決事項(この文書分)

  • OQ-R1: 相談相手は誰か(自分一人の構造化内省 / 信頼できる他者 / 専門家)。Phase によって変えてよい。
  • OQ-R2: 相談ログの置き場(記録置き場と同居か分離か)。
  • OQ-R3: Phase D の家計 3 行を、月次カード(継続機構)に 1 行追記するか。追記するなら四半期カードでのみ文面改訂。
  • OQ-R4: Phase F を「今期はスコープ外」と宣言する条件(例: HP 平均が低い、転居・繁忙が重なる)。

14. 改訂履歴

内容
v0.1 初版。不足要素の検討順序(Phase A〜G)、各フェーズのアジェンダ・専門家レンズ・鍛える汎用能力・完了定義・相談テンプレを定義